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微軟的ID@Xbox開發(fā)者加速器計(jì)劃最近帶來了關(guān)于Xbox Series X|S游戲機(jī)銷售業(yè)績的最新消息。根據(jù)一位用戶在Twitter上發(fā)布的活動幻燈片,Xbox Series X|S的綜合銷量已經(jīng)令人印象深刻地超過了2100萬臺的里程碑。除了這一成就,如果將Xbox One計(jì)算在內(nèi),微軟總共售出了7900萬臺游戲機(jī)。
特別值得注意的是,近一半的XboxSeries S用戶,具體來說是48%是Xbox生態(tài)系統(tǒng)的新用戶。這種新用戶的涌入凸顯了Series S的吸引力,促使它越來越受歡迎。值得注意的是,Xbox平臺的月度用戶大幅增加,每月大約有1560萬活躍用戶。這個(gè)數(shù)字代表了與前一年相比,有值得注意的20%的增長。
除了游戲機(jī)市場,微軟在PC游戲領(lǐng)域的存在也同樣重要。目前,有令人印象深刻的2.486億臺活躍的Windows游戲電腦,顯示了微軟在這個(gè)領(lǐng)域的強(qiáng)大立足點(diǎn)。此外,Windows商店吸引了大量的訪問者,每月大約有1.683億人瀏覽該商店。此外,付費(fèi)獨(dú)立用戶的數(shù)量同比增長了3%,表明用戶參與度在穩(wěn)步提高。
微軟受歡迎的訂閱服務(wù)Game Pass正在繼續(xù)增強(qiáng)用戶的游戲體驗(yàn)。Game Pass擁有一個(gè)廣泛的圖書館,包括400多個(gè)家用游戲機(jī)游戲和300多個(gè)PC游戲。這些產(chǎn)品吸引了廣泛的國際受眾,其中大部分游戲來自美國、巴西和墨西哥。
在另一項(xiàng)發(fā)展中,活動期間展示的一張幻燈片暗示在不久的將來會在Xbox平臺上引入游戲內(nèi)廣告。這一潛在的補(bǔ)充表明,微軟正在探索新的途徑,以增強(qiáng)游戲體驗(yàn),并為開發(fā)商和廣告商提供更多的機(jī)會,與Xbox社區(qū)建立聯(lián)系。
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